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 Des nouvelles du mod?

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Armand
Mexicanos Muy Bien
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MessageSujet: Des nouvelles du mod?   Jeu 11 Déc 2008 - 18:51

ACTUALISATION DU MOD


Ici je posterai en gros où j'en suis. Ce qui est codé/pas codé, ce qui est écrit/pas écrit. Je décomposerai mon travail en quartes grandes étapes.

Donc on commence par l'étape n°1 :

Ce qui est écrit/codé

- Dialogue d'intro
- Scène de rencontre de la confrérie
- Première quête
- Repaire de la confrérie (Map)
- Le mont des entrailles (Map pour quête/bataille)
- La deuxiéme quête
- Une quête perso menant au recrutement
- Recrutement de Bardick


On continue avec l'étape n°2 :

Ce qui est écrit

- Banters Cernd
- Banters Imoen
- Deux premiers banters <CHARNAME> Bardick

Ce qui est écrit/codé


- Modification incohérence avec autres Guildes
- Peupler la map repaire confrérie


Ce qui reste à faire

- Banters Pre-SpellHold
- Deuxième quête majeure
- Implantation de deux nouveaux chapitres
- Modification du voyage Spellhold

_________________
J'ai oublié la rancoeur. Je ne connais plus que l'amour, le bonheur... Bordel je baisse ! C'est pas bon ça, pas bon.....

Armand dit :
*t'a vu bat est d'accord avec moi !
*àa prouve bien que...
*ça
*putain mais avec ces conneries mon area a planté
*je dosi tout refaire Neutral


Dernière édition par Armand le Dim 24 Mai 2009 - 12:04, édité 6 fois
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Armand
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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Mar 23 Déc 2008 - 15:06

Fin de construction de la deuxième sous quête. Correction d'une infinité de bug d'incohérence modification des dialogues rajout de dialogues...

J'en dirais un peu plus dans la soirée (je ferais une mise au net). Et ce soir les premiers screen du mod!

EDIT : Beaucoup de taf sur les nouvelles map pas beaucoup de temps pour les screen. On verra plus tard...

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Armand
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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Jeu 8 Jan 2009 - 17:45

Désolé du retard (je suis un peu lent).

J'ai fais une refonte du mod avec des dialogues plus élaborés. Fini les sous quêtes. Il y aura deux quêtes simples et une quête majeure permettant le recrutement de Bardick (ça s'apparentera à une quête de classe).

Voili, voilou. Je vous donne rendez vous le 25 pour du nouveau...

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Ven 6 Fév 2009 - 11:34

Bon excusez, comme d'hab je suis à la bourre alors vous aurez droit à des news d'ici mardi. Avec la fin de l'étape 1, de nouveaux screens et un post de recrutement pour ceux que ça intérésse!

EDIT : Donc voila l'étape 1 est désormais cloturé! Je suis plutôt content de moi mon mod commence à prendre de l'ampleur!

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Mar 10 Fév 2009 - 12:47

Je n'attaquerais pas l'étape 2 tout de suite, je préfére m'accorder un petit moment pour controler l'orthographe, la syntaxe et aussi pour commencer à tester le tout pour faire la chasse aux bugs et autres incohérences. Par contre je suis vraiment désolé j'ai zappé les screens donc faudra attendre encore un petit peu... Pour le post de recrutement il arrive dés que j'aurai fini de remplir ma section secréte.

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Lun 2 Mar 2009 - 8:40

Normalement les bugs ont été éradiqué enfin je pense. J'ai retouché les dialogues et refait intégralement la premiére quête qui ne me convenait pas. Un truc qui je l'espére est plus amusant moins lourd...

Je donnerais des nouvelles de la conception quand j'aurais fini de remplir ma section secréte (c'est plus long que prévu en fait).

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Lun 9 Mar 2009 - 20:22

Alors petite mise à jour. Suite à une légère perte de données j'ai été un peu ralenti mais j'ai finalement réussi à me remettre à jour. On attaque donc le cœur du mod avec ses difficultés mais je suis dans les temps. La date de sortie n'est pas remise en cause. Le mod avance c'est l'essentiel.

Concernant le post de recrutement que j'avais évoqué : après mure réflexions j'ai décidé de l'abandonner. Je pense que le personnage de bardick est par trop alambiqué et je préfère le manier entièrement moi même. Désolé de vous avoir fait faud bond.

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Sam 4 Avr 2009 - 8:47

Hou ! Un mois sans nouvelle, je traine ! Je suis pour l'instant ralenti par l'écriture des banters c'est un processus long et parfois compliqué mais j'avance doucement. Une fois qu'on aura passé cette étape les choses iront plus vite.

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Mar 14 Avr 2009 - 14:14

Les exams approchent ! Pendant un mois le mod sera plus ou moins au point mort. A partir de la mi mai j'aurais davantage de temps.

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Dim 24 Mai 2009 - 12:15

Alors de trés gros changements. Bardick sera finalement un composant d'un mega mod intitulé : Les exilés de Lunargent.

Bardick ne sera donc plus qu'un composant de ce mod. J'ai pris cette décision à force de travailler sur les maps. Je me suis dis y'a trop de potentiel trop de travail pour le cloisonner dans un mod pnj. La map "mont des entrailles" est donc éjecté du composant pnj. Et de maniére générale tous les composants "hard" seront viré du composant bardick (modif quête ano, modif spellhold) En revanche j'ai retravaillé la map de la confrérie qui devient une ville à part entiére et les personnages/commerçants sont codés !

Je vous balancerai des creens dans les prochains jours.

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Lun 1 Juin 2009 - 16:30

Suite à de gros problèmes personnels, je vais m'accorder un petite pause dans le modding. Je me sens un peu slash et je n'ai pas la motivation pour modder dans l'immédiat.

Il ne s'agit en aucun cas d'un abandon de ma part et la date de sortie ne sera absolument pas repoussé. Mais c'est juste que dans l'immédiat je me sens pas d'humeur à supporter l'énorme prise de tête que constitue le modding.

Je vous tiendrais au courant de la reprise des travaux...

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Ven 5 Juin 2009 - 13:55

Bon c'est reparti je m'y remets ! Je commence à retrouver la motivation alors c'est reparti !

J'essaierais de vous poster les Screens voulu mais j'aimerais tout de même intégrer deux ou trois banters avant alors...

Faudra juste que je bricole un peu ma cle avec un elastique mais tout cela ne vous concerne pas après tout. voila, à trés bientôt !!

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Mar 7 Juil 2009 - 12:08

Beaucoup de boulot un travail de fourmi sur le mod et une vie privé assez chargé. Je m'excuse pour l'absence je ne donnerais probablement plus de nouvelles jusqu'au beta test d'octobre où je pourrais librement peaufiner ma section.

Alors à bientôt et n'oubliez pas à compter d'octobre j'aurais besoin de monde !

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MessageSujet: Re: Des nouvelles du mod?   Mar 13 Oct 2009 - 13:02

Alors ça faisais un moment que devais faire une annonce alors je me lance. Suite aux problèmes personnelles qui m'avait bloqué momentanément il y a quelques mois et qui ont gravement empiré je me vois dans l'obligation de procéder à quelques adaptations...

Je suis donc contraint d'annoncer la mort de bardick. Le mod dont la beta sortira prochainement sera tout simplement la première version des exilés de lunargent et sera donc orienté uniquement quête sans personnage recrutable. On y retrouvera bardick mais dans un rôle totalement différent. A vue de pif je dirais que le mod rajoute quelques heures de jeu avec toujours comme prévu quantité de personnage. Je ne sais pas combien de temps la finalisation me prendra je ne devrai pas être long mais c'est vrai que cet an ci j'ai ce qu'on pourrait appeler cette putain de boule au ventre qui me bloque un peu dans mes activités de modding. D'où mon absence et an ci.

Je me demande même si je reprendrais bardick un jour peut être recyclerais je les banters avec charname sous une autre forme. Ca m'emmerde un peu quand je vois tout le travail qu'on a fait sur le cross banters pack mais bardick etait un peu une partie de moi et plus j'y pense plus je crois que cette partie est en train de mourrir. Ca mérite surement réflexion...

Néanmoins je ferais tout pour sortir le mod dans les délais prévu. Je suis quelqu'un de fier et généralement quand je donne ma parole je la respecte. En attendant les divers changements sur les forums avec les nouveaux screens voila une ébauche de bannière pour les exilés.




Amicalement. Votre partenaire en modding.
Armand.

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