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 [MAPPING] Dessiner facilement une jolie map (partie 3)

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AuteurMessage
Huxaltec
Invité



MessageSujet: [MAPPING] Dessiner facilement une jolie map (partie 3)   Mar 11 Aoû 2009 - 21:58

Nous allons maintenant nous occuper des affreuses bordures autour de l'élément cloné.

Dans notre exemple, on va donc les remplacer par de l'eau.

Like a Star @ heaven Réduisez la taille du pinceau de tampon pour avoir une bonne précision et ne pas trop rogner la maison de ce cher Jan Jansen.
Like a Star @ heaven Définissez, comme précédemment, une nouvelle source de clonage (Ctrl enfoncé + clic gauche) au niveau de l'eau :
Like a Star @ heaven Clonez (clic gauche enfoncé tout en longeant les mauvais contours) l'eau.

Attention : le fait de relâcher le clic en plein clonage (puis de re-cliquer pour continuer) a pour conséquence de recommencer le clonage à partir de l'endroit où vous avez défini la source.





Voilà !!! Je vous ai tout dit.
Vous avez maintenant les bases pour créer une carte tout à fait originale.

Attention : veillez à enregistrer la map au format .bmp, qui n'est pas le format par défaut de the Gimp.

Vous pouvez même vous permettre d'utiliser des images n'appartenant pas à un jeu Infinity Engine comme source de clonage !!!


Il ne vous reste plus qu'à utiliser IETME en y important le dessin .bmp.

Suivez ensuite le tuto d'Armand pour paramétrer la map.

Remarque : Grâce à mon tuto, il est possible de cloner les ombres des éléments, vous pouvez donc sauter l'étape de la création des ombres du tuto d'Armand.


Bon mapping !!!
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[MAPPING] Dessiner facilement une jolie map (partie 3)

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