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 Restrictions objets magiques

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AuteurMessage
Armand
Mexicanos Muy Bien
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Nombre de messages : 622
Age : 31
Localisation : Tréfonds Obscurs
Date d'inscription : 29/07/2008

MessageSujet: Restrictions objets magiques   Lun 22 Fév 2010 - 10:01

Je travaille sur un nouveau pnj et je voudrais appliquer une interdiction à certains objets magiques voir à tous. Je sais le faire en tp2 mais pour ça faudrait pointer l'intégralité des objets originaux magiques du jeux ainsi que ceux des mods. Inutile de dire que j'ai autre chose à foutre... Je me tourne donc un peu vers les kits et j'aimerais savoir comment fonctionne les restrictions du tueur de magicien à ce niveau ? Y'a t-il un fichier particulier à editer pour "decortiquer" les informations ?

_________________
J'ai oublié la rancoeur. Je ne connais plus que l'amour, le bonheur... Bordel je baisse ! C'est pas bon ça, pas bon.....

Armand dit :
*t'a vu bat est d'accord avec moi !
*àa prouve bien que...
*ça
*putain mais avec ces conneries mon area a planté
*je dosi tout refaire Neutral
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deratiseur
Clown triste
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Nombre de messages : 722
Age : 41
Localisation : GAP, Hautes alpes.
Date d'inscription : 06/07/2008

MessageSujet: Re: Restrictions objets magiques   Lun 22 Fév 2010 - 11:58

Pour le tueur de magicien c'est simple, les objets qu'il ne peut utiliser sont donné par son code de "unusables", soit : 0x00000004.
Tout kit qui aura ce code sera comme le tueur de magicien : tout objet magique interdit sauf armure et arme.

_________________
Plein d'idées, des milliers de lignes écrites, mais encore et toujours bloqué par le manque de ressources....
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