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 Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)

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deratiseur
Clown triste
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MessageSujet: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Dim 7 Mar 2010 - 21:47

La communauté française connait et apprécie le kit de Chantelame crée par Misdrha'al Hymmet. Quelques personnes se sont plaintes des sorts du kit qui n'étaient pas évolutif, tel que "missile magique" qui lançait toujours un projectile quel que soit le niveau du personnage.
De plus, l'armure elfique imposée et non changeable faisait beaucoup parler d'elle, bien qu'elle soit légitime au vu du kit dont l'auteur c'était inspiré pour créer son kit.
Sur la Couronne de Cuivre, je m'étais engagé à reprendre en main le kit, notamment pour lui donner des sorts évolutifs.

J'ai lu en faisant bien attention le "Complete Elvish Handbook" pour découvrir le vrai kit de chantelame (bladesinger) dont il était question. Et j'ai constaté que le kit de Misdrha'al Hymmet s'en inspirait, mais sans vraiment le respecter.
J'ai donc opté pour la création d'un vrai kit chantelame, le plus proche possible de l'original du Elvish handbook. Le résultat est disponible dans le DUKP.
Mais je devais aussi donner à la communauté ce qu'elle attendait, le kit de Misdrha'al Hymmet revu et corrigé.

Pour ne pas faire doublon, et surtout parce que ce n'est qu'un semblant de chantelame (pas un vrai mage), je lui ai donné un nouveau nom, et crée une description qui colle avec ses capacités. Voilà le résultat :

Citation :
Dans la communauté haut elfe, la magie est prépondérante. Rares sont les hauts elfes qui n'en maitrisent pas au minimum quelques bribes dès leur plus jeune age. La caste des Lames arcaniques est constituées de guerriers surentrainés, maitrisant parfaitement leur arme mais sachant de plus améliorer leur puissance au combat par l'ajout de rites arcaniques tirés de l'essence de la magie.
La Lame arcanique sait manipuler les flux de magie qui l'entourent pour se protéger et se rendre plus forte. Elle connait la gestuelle et le verbe capable de plier la magie à sa volonté pour en tirer des sorts. Au combat, elle sait mêler les deux pour améliorer sa frappe et sa défense.
Elle doit cependant respecter quelques règles pour avoir accès à cette puissance. Premièrement, elle doit garder une main libre pour manipuler les forces. La magie nécessite des gestes somatiques pour être transformée selon le bon vouloir du manipulateur.
Deuxièmement, elle ne doit pas porter d'armure. La Lame arcanique apprend lors de sa formation à se couvrir d'une armure de force tirée de la magie environnante, et elle seule peut lui assurer de faire ses manipulation arcaniques sans gêne.

Avantages :
- Renforcement magique : 1 en force.
- Bouclier de force : Classe d'armure portée à 5, et -1 à la classe d'armure tous les deux niveaux.
- Elle peux lancer des sorts à la manière d'un sorcier. Elle gagne des sorts en moyenne tous les deux niveaux :
niveau 1 : Sorts druidiques 1
niveau 3 : Sorts d'enchantement 1
niveau 5 : Sorts d'évocation 1
niveau 8 : Sorts druidiques 2
niveau 10 : Sorts d'enchantement 2
niveau 12 : Sorts d'évocation 2
niveau 15 : Sorts druidiques 3
niveau 18 : Haute magie
- Au niveau 21, elle accède à l'ultime arcane, secret réservé aux plus haut membres de sa caste. Une utilisation supplémentaire est gagnée aux niveau 23, 25, 28, 31, 35 et 38.

Inconvénients :
- Sa formation ne concerne que les épées à lame longue. Elle ne sait pas manipuler les autres armes.
- Elle ne peut pas porter d'armure.
- Elle doit garder sa seconde main libre pour pouvoir lancer des sorts.


ULTIME ARCANE Cette capacité améliore considérablement les dons de combattant incantateur de la Lame arcanique. En lançant cette arcane, pendant 2 tours :
Il passe à 5 attaques par round.
Il gagne 3 à l'attaque, 2 aux dégâts et 2 à la classe d'armure.
Il peut enchainer les sorts et voit sa vitesse d'incantation augmentée de 4.



Notes :

Ce qui change par rapport au kit Chantelame de Misdrha'al Hymmet :

- Il gagne des sorts en moyenne tous les deux niveaux : ajout d'un petit décalage pour simuler une progression.
- La cotte de maille elfique imposée : supprimée, remplacées par un "bouclier de force" qui donne une CA équivalente et le code de kit qui empêche de porter une armure.
- L'objet invisible en main droite imposé : supprimé. Le kit gagne le code qui empêche de porter un bouclier. La compétence"arme à une main" redevient fonctionnelle Smile
- Les sorts : corrigés (ils sont maintenant évolutifs avec le niveau) et modifiés (les doublons, cléricaux & transmutation sont remplacés).


Table des sorts corrigée :

Sorts druidiques 1 (reçus x3 au niveau 1, x1 au niveau 2 et x1 au niveau 3)
Injonction → Fatalité (Injonction est clérical)
Enchevêtrement
Gourdin magique (doublon avec Arme enflammé)
Peau d'écorce
Lame enflammée
Ralentissement du poison
Baies magiques → Baies nutritives (plus intéressant)

Sorts d'enchantement 1 (reçus x3 au niveau 3, x1 au niveau 4 et x1 au niveau 5)
Charme personne (doublon avec Charme néfaste)
Amitié
Sommeil
Chance
Rayon débilitant
Charme néfaste
Immobilisation des personnes

Sorts d'évocation 1 (reçus x3 au niveau 5, x1 au niveau 6 et x1 au niveau 7)
Orbe chromatique
Projectiles magiques
Bouclier
Toile d'araignée
Incinérateur d'Agannazar (ajouté)
Éclair

Sorts druidiques 2 (reçus x3 au niveau 8, x1 au niveau 9 et x1 au niveau 10)
Appel de la foudre
Obstination bornée → Guérison des maladie (Obstination bornée inutile entre Charme néfaste et Chaos)
Fourvoiement magique
Zone d'air pur → Convocation d'insectes (correction de l'erreur originale)
Convocation d'animaux I → Convocation d'animaux (plus intéressant)
Appel des créatures des bois

Sorts d'enchantement 2 (reçus x3 au niveau 10, x1 au niveau 11 et x1 au niveau 12)
Confusion → Émotion (Confusion fait doublon avec Chaos)
Grande malédiction
Arme enchantée
Chaos
Domination
Débilité

Sorts d'évocation 2 (reçus x3 au niveau 12, x1 au niveau 13 et x1 au niveau 14)
Bouclier de feu
Tempête glaciale
Feu solaire
Chaine d'éclairs
Transmutation de la chair en pierre → Sphère glaciale (version IWD) (une fois l'erreur originale corrigée, ce devait être *Pétrification*, qui est un sort de transmutation)

Sorts druidiques 3 (reçus x3 au niveau 15, x1 au niveau 16 et x1 au niveau 17)
Convocation d'animaux III → Invocation d'araignée (plus intéressant)
Ordre chaotique
Fléau d'insectes
Aube illusoire → Appel de la Wyverne (Aube illusoire est clérical)
Beauté de la nature

Haute magie (reçus x3 au niveau 18, x1 au niveau 19 et x1 au niveau 20)
Convocation de Djinn (corrigé)
Mot de pouvoir, Cécité
Sort d'assaut
Piège à sorts
Emprisonnement (ajouté pour compenser le one-shoot-kill perdu avec *pétrification*)
Liberté

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Dernière édition par deratiseur le Jeu 2 Juin 2011 - 16:48, édité 8 fois
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Anouchka
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Lun 8 Mar 2010 - 19:08

Arf Dérat' tu me fait rêver....

Chacun de tes posts est un vrai petit plaisir!!^^

Continue comme ca, j'adore voir les avançées de ton boulot!!

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Vous allez vous prendre un cri primal, attention!

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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Lun 8 Mar 2010 - 20:29

Merci Anouchka, ça fait plaisir Smile

Mais on ne rentre pas dans mes faveur avec des mots doux. Pour être en amitié avec moi, il faut m'acheter, me filer du fric. Gnark ark. Oui, je suis corruptible ^^

Trêve de plaisanterie, le read-me officiel du kit est fini, et le premier post a donc été mis a jour en version quasi définitive. Quasi car Misdrha'al Hymmet à quand même son mot à dire.....

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Dernière édition par deratiseur le Mer 10 Mar 2010 - 19:52, édité 1 fois
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Armand
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Mer 10 Mar 2010 - 18:34

Ouais c'est sympa ta maitrise des kits m'impressionnera toujours.... Les évolutions sont sympa sans être trop cheaté non plus, j'aprécis particulièrement le fait qu'on ne soit plus obligé de porter l'armure c'était pas forcément cohérent...

Bravo dans tous les cas, je suis impatient de tester...

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J'ai oublié la rancoeur. Je ne connais plus que l'amour, le bonheur... Bordel je baisse ! C'est pas bon ça, pas bon.....

Armand dit :
*t'a vu bat est d'accord avec moi !
*àa prouve bien que...
*ça
*putain mais avec ces conneries mon area a planté
*je dosi tout refaire Neutral
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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Mer 10 Mar 2010 - 19:03

Ça ça tombe bien.

veux-tu tester de suite ou attendre (longtemps) la sortir du DKP 1.0 ?

J'aimerais en effet trouver des testeurs ^^

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Armand
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Ven 26 Mar 2010 - 12:03

Ben "cet an ci" j'avais un planning plutôt chargé mais là ça va je suis dispo pour du test. Envois moi ça quand tu peux !

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Ven 26 Mar 2010 - 14:54

Je veux bien tester également vu que je m'apprete à faire une nouvelle partie BG2.
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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Lun 29 Mar 2010 - 3:46

Je vous posterais ça dès que je peux. En attendant, mégaupload ne marche plus :s

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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Lun 29 Mar 2010 - 11:48

Ok, le fichier pour tester le Lame arcanique (en fait le wip du dukp) est

Bon jeu Smile

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Lun 29 Mar 2010 - 16:13

Je suis plus partant pour tester ton vrai kit de chantelame, mais si c'est possible je testerai lame arcanique avec plaisir Smile
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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Mar 30 Mar 2010 - 8:48

avec le mod "lvl1 npcs" diponible sur G3 tu peux donner n'importe quel kit à n'importe quel perso du jeu (BG1 et BG2 si install sur BGT) sans respecter les pré-requis.

Si tu veux tu peux tester tout le dukp si ça te tente ^^ : Jaheira en chantelame, Viconia en precheur des flammes, Valigar en chasseur de vermine ou chasseur de vermine/clerc, Korgan en porteur de haine, Toi en lame arcanique, etc..... ceci est un exemple mais tout est possible.

Sauf donner un kit à un pnjs de mod :s
Et on perd avec cette méthode les "+1 en force à la création" (mais aussi les -3 ^^)


Et je déconseille de donner le kit de seigneur de guerre à un perso avec cette méthode, car il serait alors un mage, alors qu'il est bien mieux en commençant comme guerrier, c'est évident (port d'armure, port d'armes de guerre, maitrise, etc).

Bon jeu Smile

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Mer 8 Sep 2010 - 11:09

(copié/collé depuis Tout et rien...)

deratisateur a écrit:
j'ai fait la lame arcanique car je l'avais annoncé à la communauté sur la couronne (correction du bug de sorts toujours lancés niveau 1 et soucis d'armure imposée), mais je trouve ce kit carrément abusé. Trop grobill à mon gout.
perso je teste Severian avec une Charname Chantelame à l'épée longue, c'est plus équilibré (CA de base 0 + dex au lvl 20 et port de la cuirasse d'ager +4 mais -2 au temps d'incantation quand je porte une arme, et c'est plus chouette -> cast ou arme à une main ou 2 armes, c'est au choix selon l'envie.

Toea a écrit:
J'ai testé un peu la Lame Arcanique (prison d'Irenicus seulement) par ce que le principe me plaisait bien, même si j'avais conscience que ce n'était pas un kit exactement créé par toi. Et comme tu dis, c'est carrément trop grobill de la mort qui tue, en tout cas à bas niveau. En sortant de la cage, ma Lame Arcanique est aussi bon au càc que Minsc, aussi bon en magie qu'Imoen et avec... -5 de CA (Minsc et Jahira ont 2 de CA à ce moment là) !! Et quand on voit l'évolution et la gentillesse des malus, on se dit que c'est un kit pour faire le jeu en solo tranquillement Smile
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deratiseur
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Mer 8 Sep 2010 - 11:20

C'est clair que c'est abusé :
Un Guerrier de base, taco inchangé, pvs inchangés, capacité martiales inchangées (malus tellement insignifiants...) avec -5 de ca et -1 encore par deux niveaux, c'est déjà fort.
En plus il jette des sorts, jusqu'à 35 par jour au niveau 20
Et au niveau 21 il gagne enchainement+spirale offensive+robe de vecna en une seul capacité....

C'est clair, je l'ai refait, mais je ne le jouerais pas. Ou alors oui, pour une partie Solo.

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Sam 11 Sep 2010 - 14:06

Il manquait un sort dans le répertoire du kit, qui l'empêchait d'avoir son bonus de -5 à la CA.
c'est corrigé, à voir dans le prochaine version.

c'est maintenant monstrueux : elfe, 19 en dex, je commence niveau 1 avec 1 de ca. Une épée longue et la compétence "arme à une main" à deux étoiles et je suis à -1. Je lance "peau d'écorce" et je suis à -5

Je comprend que la communauté demandait la retouche de ce kit....

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Cocrane
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Sam 11 Sep 2010 - 14:24


un Kit dopé!!!

Il est pas passé au contrôle d'Urine de la communauté ^^

Coco
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Sam 11 Sep 2010 - 15:03

Mais il ne faudrait pas en faire une version "rebalanced", avec moins de sort accessible, moins de lancement de sorts, moins de CA... ?
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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Sam 11 Sep 2010 - 15:35

Nop.

C'est une conception de Misdrha'al Hymmet. je l'ai repris, j'ai corrigé ce qui n'allait pas (sort non évolutifs avec le niveau, sort clerciaux à la place de druidiques et sort de mauvaises écoles, main occupée rendant caduque la compétence "arme à une main"), j'ai contourné les trucs qui fâchaient (armure imposée et script) mais sans changer le kit en profondeur. je ne me le permet pas, ce n'est pas le mien.

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   Dim 10 Oct 2010 - 9:48

PAr contre j'ai corrigé un truc qui le rendais vraiment puissant.
Il n'a plus "+5 à la CA" mais "CA portée à 5".
1 : ça remplace vraiment l'armure elfique, c'est ce qui aurait du être dès le départ.
2 : ça ne se cumule pas avec les bracelets de CA (ça c'était vraiment overpowered)

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MessageSujet: Re: Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)   

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Lame Arcanique (Guerrier elfe) (Création originale de Misdrha'al Hymmet)
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