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 [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre

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deratiseur
Clown triste
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MessageSujet: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Sam 23 Oct 2010 - 19:59

Bonjour Smile

Je sais qu'il existe un moyen de faire suivre une créature invoquée/contrôlée de zone en zone, il me semble que ce moyen est par script.
Dans le but de créer Golem de lave, Golem de glace et éventuellement rendre utile une masse de zombis, je cherche ce moyen. Quelqu'un le connait-il ?

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Dernière édition par deratiseur le Sam 19 Fév 2011 - 9:57, édité 1 fois
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Rigel
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 6:52

SaLut derat oui c'est dans le mod Haiass ou dans le mod de mercenaire d'Huxa, je crois que j'avais isolé le code nécessaire à partir du mod Haiass en virant tout le superflu donc si j'ai tjrs je te donnerais ça, mais sinon faut demander à Huxa !
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deratiseur
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 8:23

Ha oui c'est pas bête ça, merci Smile

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Rigel
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 12:11

Oui c'est bon je l'ai tjrs donc dès que tu passes sur msn wizz moi !
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deratiseur
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 12:36

Je viens de voir un soucis avec ce scritp. Si j'ai tout compris, il faut patcher toutes les zones.
Ça veux dire qu'il ne marche pas sur les zones installées après, et qu'il alourdi lourdement les script de zone s'il est cumulé avec Haiass, Mercenaries et d'autres "gros" modules :-/

Enfin, je viens quand même sur msn; le golem de glace étant le paroxisme des hla de l'élu d'Aurile, j'en ai comme qui dirait besoin.

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Rigel
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 17:01

Oui il patch toutes les zones, donc je sais peut être il faut l'installer en dernier, je t'envois ça par mail ce soir !
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Armand
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 20:44

Ça pourrait être intéressant de remontrer des bouts de codes ici au cas ou d'autres ait le même problème. En tout cas moi ça m'intéresserai ! Smile

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J'ai oublié la rancoeur. Je ne connais plus que l'amour, le bonheur... Bordel je baisse ! C'est pas bon ça, pas bon.....

Armand dit :
*t'a vu bat est d'accord avec moi !
*àa prouve bien que...
*ça
*putain mais avec ces conneries mon area a planté
*je dosi tout refaire Neutral
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deratiseur
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MessageSujet: Re: [Résolu] Faire suivre une créature d'une zone à l'autre   Dim 24 Oct 2010 - 20:54

En gros ça fait dans le setup :

Citation :
COMPILE ~Derats_kits/Flammes/Scripts/pxfgolem.baf~

COPY_EXISTING_REGEXP GLOB ~^\([^xX].*\|[xX][^rR].*\|[xX][rR][^2].*\|[xX][rR]2[^46].*\)\.are$~ ~override~
PATCH_IF SOURCE_SIZE > 0x11b BEGIN
READ_ASCII 0x94 ~rsc~ //Area script
PATCH_IF (~%rsc%~ STRING_EQUAL_CASE ~none~ = 0) AND (~%rsc%~ STRING_EQUAL ~~ = 0) BEGIN //If not a null script
PATCH_IF NOT VARIABLE_IS_SET $df(EVALUATE_BUFFER ~%rsc%~) BEGIN //And hasn't been buffered already
SPRINT $df(EVALUATE_BUFFER ~%rsc%~) ~%rsc%~ //Add to buffer
END
END ELSE BEGIN
SPRINT ~rsc~ ~%SOURCE_RES%~ //Area script
PATCH_IF FILE_EXISTS_IN_GAME ~%rsc%.bcs~ BEGIN
WRITE_ASCIIE 0x94 ~%rsc%~ #8 //Write it to the area file
SPRINT $df(EVALUATE_BUFFER ~%rsc%~) ~%rsc%~ //Add to buffer
END ELSE BEGIN
INNER_ACTION BEGIN
COPY_EXISTING ~pxfgolem.bcs~ ~override/%rsc%.bcs~
END
WRITE_ASCIIE 0x94 ~%rsc%~ #8 //Write it to the area file
END
END
END
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES

ACTION_PHP_EACH df AS i => xs BEGIN //Extend all scripts in buffer
EXTEND_BOTTOM ~%xs%.bcs~ ~override/pxfgolem.bcs~
END

et le pxfgolem.baf est :
Citation :
Global("pxfgolem","GLOBAL",1)
!InActiveArea("pxzgole")
!See("pxzgole")
!Dead("pxzgole")
THEN
RESPONSE #100
MoveGlobalObject("pxzgole",Protagonist)
END

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