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 Changer le STATE via un script

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Armand
Mexicanos Muy Bien
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MessageSujet: Changer le STATE via un script   Dim 6 Fév 2011 - 18:02

Bonjour,

J'ai coché dans les STATE (état du cre) l'option sleeping et pour lorsqu'à la fin du dialogue le pnj meurt je voulais qu'il garde la même apparence. Dans l'idéal j'aimerais donc lui mettre le STATE en dead.

Est-ce possible via script ?

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Zranoff
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MessageSujet: Re: Changer le STATE via un script   Mer 9 Fév 2011 - 19:48

Je crains qu'il ne faille passer par un sort, c'est nécessaire!
Aucune action de script ne peux changer le state.
Ce n'est pas modifiable via WeiDu mais ce n'est pas une limite embêtante, tu trouveras la solution via un sort Wink
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Armand
Mexicanos Muy Bien
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MessageSujet: Re: Changer le STATE via un script   Mer 9 Fév 2011 - 20:53

Mais c'est très bien via un sort dans la mesure où c'est possible je vais pas me plaindre ! Je vous tiendrais au courant de l'avancée de mes travaux lol....

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Armand
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MessageSujet: Re: Changer le STATE via un script   Ven 11 Fév 2011 - 21:30

J'ai peut être une piste :


#72 (0x048) IDS: Set IDS State [72]

Un effect qui permet de remplacer l'a valeur d'un ids par un autre. Je testerais le moment venus.

Dans l'immédiat j'ai une idée derrière la tête et je ne sais pas dans quelle mesure c'est faisable. En fait je voudrais pouvoir communiquer avec un cre ayant le STATE_SLEEP puis à la fin du dia le passer en STATE_DEAD c"est à dire en cadavre. L'idée étant de pouvoir avoir une anim de voleur, de guerrier, de mage par exemple tout au long de la conversation. Et non une vulgaire anim d'homme endormi.

Verrais tu une solution quelconque pour pouvoir parler au STATE_SLEEP ?

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