Vers l'Infinity et Baldur's Gate
 
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 Elrin Indoel

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Faust
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MessageSujet: Elrin Indoel   Dim 20 Nov 2011 - 19:55

Bonsoir à vous les Légendaires,

Il y a peu j'ai créé une biographie pour le RP de la Couronne de Cuivre, j'y ai mis beaucoup de coeur. Voyant le résultat qui me paraissait plutôt pas mal, je me suis dit qu'il serait bête de ne pas en faire quelque chose de plus concret. Je me suis donc décidé à écrire sur votre forum afin de bénéficier de votre savoir faire, de vos idées/conseils et d'un coup de main si possible.

J'ai beaucoup d'imagination et je sais ce que je veux, le problème vas surtout ce poser au niveau du scripting. J'accepte toute aide avec plaisir.
Je vous présente donc la biographie de mon héros qui est, pour l'instant, un récit à la première personne.


"On aimerait tous parfois être né sans particularité, grandir en faisant partie du peuple, mener une existence sans accroc, mourir en toute sérénité. Le seul fait d'être issu de deux races différentes balaie cet espoir et fait de nous une anomalie. Les Dieux ont accepté ma naissance, il aurait dû en être de même pour les miens. Être pourchassé à cause de ses origines n'est jamais simple; certains veulent simplement ma mort au nom d'un équilibre, d'une quelconque divinité, par soif de sang, tandis que d'autres veulent me capturer pour m'étudier. Je ne blâme pas la curiosité humaine, cependant il y a une différence entre curiosité et cupidité, la plupart des personnes qui me traquent ne cherchent pas la connaissance, mais le pouvoir."










BIOGRAPHIE:

Spoiler:
 



DESCRIPTION:


Spoiler:
 


CARACTERE :


Spoiler:
 



FICHE PERSONNAGE:

Spoiler:
 



Les raisons de sa présence à Amn et par quel moyen il y est arrivé seront écrits par la suite. Pour l'instant je compte incorporer romance/amitié et seulement une quête principale qui se poursuivra jusqu'à TOB, mais je pense ajouter d'autre chose en cours de développement si le projet avance. Pour ce qui est du kit que je souhaite monter pour sa classe, à toute personne intéressée j'enverrais le brouillon texte de celui-ci.

Si vous avez des questions à poser ou des avis/idées à donner, n'hésitez pas.

Le film "Coeur de Dragon" a été une petite inspiration.


Dernière édition par Faust le Jeu 16 Fév 2012 - 23:04, édité 11 fois
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Armand
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 23 Nov 2011 - 10:11

Bienvenue faust ! Je viens juste de finir de te lire en voyant la longueur de ton post j'étais un peu inquiet pour tout dire. Je me suis dis houla c'est quoi ce truc !? Laughing

Mais au final l'idée est assez bien travaillé. On pourrait penser que les perso "multirace" sont proliférent plus ou moins partout dans les mods et on aurait certainement raison mais bon dans ton cas il est traité différemment. Cela pourrait être l'occasion de dialogues assez savoureux je pense...

Pour ce qui est de l'apprentissage du modding nous avons actuellement une section ici mais qui est incomplète je dois reconstituer une trame de tuto pour débutant mais étant peut être un peu trop perfectionniste ça prend du temps. En attendant je joue les intérimaires et il m'arrive de donner des "cours" aux debutant généralement par le biais de messagerie instantané. Je suis donc à ta disposition si tu veux apprendre.

En attendant est-ce que tu as une idée de comment tu veux implanter ton mod dans le jeu ? Ou recruter le perso, ses stats, ses pouvoirs eventuels ? Pourquoi il desire rejoindre le groupe de charname ?

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Faust
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 23 Nov 2011 - 13:29

Merci de ton accueil! Oui je conçois que le demi-elfe soit répandu dans les mods, mais ce qui fait vraiment la différence, c'est la façon dont est traité le personnage, après tout qu'il soit Elfe, Humain, ou Demi-Elfe, c'est relativement la même chose. Pour les dialogues tu as raison, je pense qu'on peut en tirer des qui seront intéressants.

Je serais en effet intéressé par ton aide par messagerie instantanée, ça m'aiderait grandement!

Le personnage fera simplement acte de présence dans BG1:

Au chapitre 2 à Nashkel à la Taverne du Dragon Qui Rote, en face du feu:
Spoiler:
 

Au chapitre 4 dans Bois-Manteau zone 3 au Sud-Est (la carte où l'on rencontre Eldoth):
Spoiler:
 


A partir du chapitre 5 à la Barbe d'Ulgoth:
Spoiler:
 


Il ne sera pas recrutable dans BG1, seulement à partir de BG2. Pour
ce qui est des Banters avec lui dans BG1, ils seront relativement
courts. La raison de sa présence ne sera connu que lorsqu'on le
rencontrera à la Barbe d'Ulgoth.

Pour ce qui est de l'endroit du recrutement dans BG2, je
pense le mettre sur la map des Collines de Lancevent, entrain
d'espionner les lycanthropes sous formes humaine, qui se battent
contre les Gnolls . (Screenshot à venir)

Il viendra aider le groupe à tuer les lycanthropes une fois qu'ils se
seront transformés. Les raisons de sa présence seront les mêmes que
pour dans BG1: cependant son combat va prendre une plus grande ampleur encore.

Pour l'instant j'en dis pas plus, je vais éviter de spoiler pour ceux
qui ne veulent pas en savoir plus. Pour la fiche du personnage voici une base:

Sorts Mage

Spoiler:
 


--------------------------------------------------------

Sorts Druide

Spoiler:
 


-------------------------------------------------------

Dons de Kossuth

Spoiler:
 


--------------------------------------------------------

Dons Draconiques:

Spoiler:
 


---------------------------------------------------------

Pouvoirs à débloquer


Spoiler:
 


--------------------------------------------------------------------------------

Iskorn sous la forme de Dragon-fée :


Spoiler:
 

---------------------------------------------------------

Iskorn lors du sort Invocation de l'Avatar d'Iskorn



Spoiler:
 

---------------------------------------------------------

Je me suis inspiré du kit de Deratiseur: Lame arcanique



Caractéristiques du personnage:
Spoiler:
 


Le personnage n'ACCEPTERA PAS de voyager avec EDWIN (principalement car il est un sorcier rouge de Thay).

J'aimerais faire en sorte que dès lors où le personnage jette un
sort, un script active le slot d'arme X, obligeant donc le joueur à
mettre l'objet de mon choix dans un des 4 slots libre pour pouvoir lancer les sorts.

Lorsque le personnage est sous la forme d'Avatar de Kossuth il est
considéré comme mains nues, car il frappe avec son corps donc le
problème ne se posera pas pour ce cas, le personnage ne pourra jeter que les sorts classer dans la catégorie "Dons de Kossuth". En fait je compte ajouter un
objet qui sera spécialement pour ce slot, comme dans Icewind Dale
pour les moines, une arme spécifique qui sera un bracelet de paume.

Cet objet me permet de faire en sorte que le personnage soit parcouru
d'électricité lorsqu'il lance un sort, montrant que l'objet est bien
sélectionné.

De plus ce sera un objet améliorable au cours du jeu, avec les
morceaux de cornes qu'on trouvera sur chacun des Dragons Chromatiques.
Pas de résistance, pas de caractéristiques en plus. Il faudra emmener le bracelet chez Cromwel pour qu'il broie la(es) corne(s) obtenues, et le(s) fusionne avec le bracelet.(pour compenser l'incapacité à prendre d'arc/fronde/arbalète).

Je réfléchis aux autres possibilités. Si vous avez des questions à poser ou des avis/idées à donner, n'hésitez pas.


Dernière édition par Faust le Jeu 16 Fév 2012 - 23:17, édité 11 fois
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Rigel
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 29 Nov 2011 - 17:09

Bienvenue à toi Faust si tu as un bon niveau en anglais on peut t'indiquer des tutos sinon heureusement qu'Armand est là; dommage que le tutoriel de Cool Coyote ne soit plus là lui ! ^^ J'ai parcouru vite fait ton projet en tous cas si tu as l'envie et la motivation saches que rien n'est impossible et que tous ça n'est pas si compliquer !!! bon courage ;-) Si tu arrives à faire des post "fleuves" comme ça je penses que le modding ne sera pas compliquer pour toi !
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Faust
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 18:20

Merci Rigel Very Happy
Je vais essayer de camoufler l'effet fleuve xD
C'est sûr, c'est dur mais à force de cogiter dessus je devrais avoir quelque chose de potable. Je prends toute aide possible C'est déjà super qu'Armand me propose de l'aide, et les tuto aident bien aussi (:.


Dernière édition par Faust le Lun 5 Déc 2011 - 20:25, édité 3 fois
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Faust
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 18:46

Voici des portraits que je compte intégrer à certains npc non recrutables:




FIRKRAAG
 



DAME ADALON



  nouvelle tête pour Draconis  --->



DRACONIS





NIZIDRAMANIIYT




THAXLLSSILLYIA





ABAZIGAL


Dernière édition par Faust le Sam 18 Fév 2012 - 11:38, édité 6 fois
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Armand
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 19:15

Alors y'a eu pas mal d'info depuis la dernière fois :

J'aime bien le coté développement du perso au fur et à mesure qu'il affronte des dragons. Les bonus sont trop souvent octroyé à l'arrache et sont souvent trés mal dosé. Les carac de ton perso sont par contre peut etre un peu élévé chaque perso a ses faiblesses ce serait bien qu'il en ait aussi. ¨¨

Les portraits de dragon sont sympa aussi si ce n'est celui de firkraag peut être le portrait humain fait très jeune trop je trouve. Pour le reste ça fait beaucoup d'info je te contacte par mp.

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 20:00

Armand a écrit:
Alors y'a eu pas mal d'info depuis la dernière fois :

J'aime bien le coté développement du perso au fur et à mesure qu'il affronte des dragons. Les bonus sont trop souvent octroyé à l'arrache et sont souvent trés mal dosé. Les carac de ton perso sont par contre peut etre un peu élévé chaque perso a ses faiblesses ce serait bien qu'il en ait aussi. ¨¨

Les portraits de dragon sont sympa aussi si ce n'est celui de firkraag peut être le portrait humain fait très jeune trop je trouve. Pour le reste ça fait beaucoup d'info je te contacte par mp.

J'ai encore quelques trucs en réserve mais ça ferait trop à partager sur cette page Very Happy

C'est gentil, j'apprécie d'avoir des avis, ça me permet de revoir certains aspects. Je vais voir ce que je pourrais changer niveau caractéristique, peut être enlever 2 points de sagesse. Je suis d'accord pour le portrait de FirKraag, je trouve que ça coupe de cheveux et l'expression vont bien, mais il paraît trop jeune, disons que ce va être le portrait alpha. J'ai réorganisé les premiers posts afin d'éviter l'effet torrent d'informations et les rendre plus lisibles (:
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 20:36

Vraiment sympa ces portraits, d'autant plus que je les ai jamais vu et pourtant j'en ai vu pas mal des galleries portraits. Je pense pareil que vous deux pour Firkraag, mais c'est vrai que le portrait est vraiment très bien et fait très "draconique", après il y a moyen de le vieillir avec un petit coup de Gimp !!!
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 5 Déc 2011 - 20:53

Héhé sur deviantart y a plein d'avatar qui sont mis en libre service, certains sont sous copyright et donc interdit pour usage perso, mais le reste est à disposition.

Dans le cas où je suis assez maladroit avec les logiciels de montages photos, je vais essayer de trouver un meilleur avatar, sinon en dernier recours je me lancerai dans la tâche Very Happy

Edit: Vous pouvez rigoler tant que j'ai votre avis albino

Donc lequel préférez vous? (ouioui y a une différence)

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 6 Déc 2011 - 22:38

Et bien c'est vraiment très bien comme ça ! Je trouve le 3ème vraiment bien, t'as fait ça toi même ?
Edit : en fait l'original avait quelques rides déjà, la 3 ème est plus accentué non quand même ?


Dernière édition par Rigel le Mar 6 Déc 2011 - 22:51, édité 1 fois
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Faust
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 6 Déc 2011 - 22:49

Yeap, plusieurs coups de pinceau déformant et ça vieillit plutôt bien je trouve Very Happy

C'est d'accord, Armand pense de même, et je confirme, le troisième sera donc Firkraag!

Edit: en fait l'original est le premier des trois (sauf que normalement il est moins contrasté)
j'ai en effet tiré les traits existants.


Dernière édition par Faust le Mar 6 Déc 2011 - 22:58, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 6 Déc 2011 - 22:55

peut être atténuer l'ombre un peu du côté gauche et ça sera très bien ! Smile plutôt gimp, photoshop ou autre ?
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 6 Déc 2011 - 23:00

En fait j'aimerais bien éclairer juste l'oeil gauche histoire de faire une lueur maléfique verte, car l'autre moitié du visage fait mystérieux, du style double face et je trouve que ça colle bien au fait qu'il soit en fait un dragon.

C'est fait avec photoshop.



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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mar 6 Déc 2011 - 23:19

oui au moins l'oeil ça peut le faire !
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 9:36



T'en penses quoi?
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:01

Terminator !!

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:06

Ouais un peu xD
Son oeil est peut être un peu trop vert?
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:07

un peu trop petit et rond. c'est juste une pupille, il faudrait au moins "deviner" qqchose autour.

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:28



Plus dans ce style ?
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:29

hum, la pupille n'est plus ronde ?

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:50

Effectivement tu as raison



Comme ça plutôt?
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 20:53

Essaie d'accorder le regard. Son oeil droit regarde à gauche. Soit son oeil gauche doit faire de même, soit tu déclares qu'il louche.

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Mer 7 Déc 2011 - 21:08

En fait à l'origine les deux yeux regardent au même endroit, dès lors où je diminue la taille de l'image une partie de l'oeil droit se décolorise ^^

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Rigel
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Jeu 8 Déc 2011 - 3:12

Pas mal du tout par rapport au premier qui faisait terminator ^^
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Jeu 8 Déc 2011 - 9:23

Merci! ^^
Je pense que le portrait devrait être bien comme ça, sauf si vous avez d'autres choses à me faire remarquer ! cheers
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Dim 11 Déc 2011 - 21:03

Salut Faust,

Ca fait plaisir de voir qu'il y a toujours des personnes prêt à scénariser/modder sur BG. Ton projet me semble réfléchi et posé.

Je te conseille d'avoir:
- une vue assez détaillée de ton histoire afin de voir la compatiblité technique avec les experts en modding. Le risque étant d'avoir une super idée et de constater que ce n'est pas réalisable dans le jeu. Idée pouvant être indispensable à ton histoire.

- d'avoir la plus grande liberté possible en terme de choix (sans que ça devienne ingérable) afin que le joueur puisse jouer bon comme mauvais. Un joueur ayant aimé ton mod aura d'autant plus envie de la rejouer si il y a plusieurs issues.

Personnelement j'aime les intrigues et dilemme qui déchirent le coeur! ^^

Exemple:
- le groupe pourrait trahir ton PNJ. Comment réagirait il?

Il faut envisager différentes issues et voir celle qui t'inspirent. Ton histoire sera plus riche. Cependant elle sera aussi plus longue et difficile à modder. A toi de trouver l'équilibre. ^^

Bon courage et surtout fais toi plaisir!
Cocrane
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Faust
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Jeu 9 Fév 2012 - 21:35

Plop, merci Cocrane, ça fait plaisir ^^

Malgré une cadence beaucoup plus relax je suis toujours entrain de manier les outils pour essayer d'atteindre mon objectif, je patine toujours dans les tutos, du fait du torrent d'information.

Voici le mannequin utilisé pour le héros:




A bientôt !


Dernière édition par Faust le Jeu 16 Fév 2012 - 23:24, édité 1 fois
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Armand
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Sam 11 Fév 2012 - 18:00

Ravi de voir que tu es toujours sur le coup moi même j'ai manqué cruellement de temps cet an ci. Enfin n'hesite à poster si tu as des questions. Bon courage !

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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Lun 13 Fév 2012 - 10:35

Merci! Justement j'ai des questions.

Je suis coincé sur un détail, j'ai demandé sur la Couronne de Cuivre mais pas de réponse.

Voilà le problème:

Je voudrais faire en sorte que dès lors ou le personnage clique sur le bouton sort et don, un script sélectionne automatiquement l'arme X qui se trouve dans le slot X, ca me permettrait d'ajouter de la profondeur au personnage.
J'accepte toutes solutions, mais j'ai une préférence pour une solution DLTCEP
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   

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