Vers l'Infinity et Baldur's Gate
 
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 Elrin Indoel

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Faust
Drizzt en Puissance
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MessageSujet: Re: Elrin Indoel   Jeu 16 Fév 2012 - 20:23

"Cet objet me permet de faire en sorte que le personnage soit parcouru
d'électricité lorsqu'il lance un sort, montrant que l'objet est bien
sélectionné. "

-> Finalement j'enlève l'effet parcouru d'électricité. Je remplace par un effet de clignotement de l'armure.

"Si tue : Dragon rouge : gagne 5 de résistance au feu
Dragon vert : gagne 5 de résistance à l’acide"

-> Dans BG2 il y a seulement des dragons noirs, donc le dragon noir de Suldanessalar.
-> J'enlève la résistance au feu et je remplace par la résistance à la peur car le personnage possède déjà une facette liée au feu.

TOB:
Convocation d’Iskorn sous sa véritable forme (
Dragon d’Argent Adolescent) après avoir tué Abazigal"

->Rectification le personnage gagnera le pouvoir d'invoquer l'avatar
d'Iskorn après l'épreuve "fierté" lors du passage en enfer, à la fin de
BG2.

"En permanence sous l’effet du sort Flou."

->Annulé

"Pas de résistance, pas de caractéristiques en plus"

->Finalement si.

"Ne peut pas porter d’armure lourde
Ne peut pas porter de casque sous peine de recevoir un malus au jet
de concentration et au thaco (sauf pierre ionique/ bandeaux, dont un
qui sera ajouté)"

->Finalement il pourra porter une armure lourde et un casque étant donné qu'il ne pourra porter ni de bouclier, ni d'arme dans sa seconde main.

"Il faudra ramener le bracelet (que le personnage a de base sur lui) et l'emmener
chez Cromwel pour qu'il broie la(es) corne(s) obtenues, et le(s)
fusionne avec le bracelet. (pour compenser l'incapacité à prendre d'arc/fronde/arbalète)."


->Le bracelet de paume ira dans un emplacement d'arme, je pense le mettre dans le dernier slot. Il ne sera pas déplaçable (style objet maudit), utilisable comme arme de distance (portée, vitesse d'un arc) et aura comme dégât de base 1D6 magique +2 contre les Dragons.

En l'unissant avec chaque corne on obtient:

Dragon Rouge arme Thac0 +1 ajoutera 2 dégâts de feu

Dragon d'Ombre arme Thac0 +1 ajoutera absorption de 2 pv

Dragon Noir arme Thac0 +1 ajoutera 2 dégâts de poison

Dragon Vert arme Thac0 +1 ajoutera 2 dégâts d'acide

Dragon Bleu arme Thac0 +1 ajoutera 2 dégâts d'électricité.


Après avoir uni avec la dernière corne (donc Throne of Bhaal) on obtient ça :

Thac0+5 +2 contre les dragons

1D6 +2 feu +2 acide +2 poison +2 foudre

dont 2 points de dégâts convertis en pv




Changement du visage de Draconis

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Elrin Indoel
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