Bonjour
J'aimerais une petite explication sur les wavs compressées de bg2.
Les wavs de BG2, une fois exportées par Near Infinity, ne peuvent pas être lues par VLC, WMP, etc....
Les wavs de NWN, une fois exportées par Near infinity, peuvent être être lues par VLC, WMP, etc....
Différence entre les deux : les wavs de BG2 sont compressées au format IE.
J'ai exporté quelques sons de nwn pour animer les SDG. Mais leur taille dépasse de beaucoup la taille de wavs équivalents de BG2 (pour un effet similaire). Je voudrais donc les compresser au format IE pour reduire leur taille.
Comment faire ?
Note : la fonction "wav to wavc" de DLTCEP ne marche pas
la conversion en ACM puis de l'acm au wav rend un son digne du SETI.
up : les sons wavs de nwn, exortés dans l'ovveride de BG2, sont blancs quand lu par le jeu ou par dltcep. Rien à en tirer :-/